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April 10
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Cronos Attack Frigate - W.I.P. by Lc4Hunter Cronos Attack Frigate - W.I.P. by Lc4Hunter
This is a first conceptrender of the Cronos Frigate.
I found this design searching at the internet for Babylon 5 stuff :-)
The ship is a "Babylon 5 Wars" design, you can google it, if you´re interested.
As you can see i used the tabletop-model for reference.
The size is nearly the same as the Olympus Corvette.
The shaip is able to carry a few Starfurys, 8 - 12.

What you think about this design and about the hangar at the side? Better remove it?

Cheers,
Hunter :-)
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:iconorgun22a:
Orgun22a Featured By Owner Apr 10, 2014
Es gefällt mir ^^

Die Cronos Angriffs Fregatte ist der Nachfolger der Olympus Corvette. Sie ist eine kleinere Variante des Warlock Zerstörers.

Und soweit ich weiß kann sie nur 4 Starfury's und 1 Shuttle tragen.
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:iconlc4hunter:
Lc4Hunter Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Danke danke :-)
Und danke auch für die Infos zu den Starfurys.
Kann man diese Infos auch irgendwo nachlesen denn rein vom Platz her sollten da auch ein paar mehr Furys reinpassen :D
Reply
:iconorgun22a:
Orgun22a Featured By Owner Apr 11, 2014
Ich wünschte ich könnte ja sagen aber die I-Net Seite wo die Daten zu lesen wahren ist leider nicht mehr Aktiv.
www.agentsofgaming.com/
Dort konnte man über eine menge B5 Wars Schiffe Daten lesen.
Und ich muss mich Entschuldigen denn ich habe mich vertippst. Es sind nicht 4 sondern 6 Starfury's und 1 Shuttle.

MFG Orgun22a
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:iconamras-arfeiniel:
Amras-Arfeiniel Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Ob ich noch den Tag erlebe an dem du ein Schiff mit Texturen fertig machst? :D

Ich finde das Design etwas langweilig. Diese riesige geschlossene Fläche oben macht es irgendwie uninteressant. Da wird das kleine Modell irgendwie besser.

Aber die Ausführung ist wie immer sehr schön! :)
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:iconlc4hunter:
Lc4Hunter Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Und wegen der Texturen: Ich bekomms einfach nicht hin :-(
Bau du mir doch welche wenn du es so gut kannst :-P
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:iconamras-arfeiniel:
Amras-Arfeiniel Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Das ist doch nun wirklich nicht so schwer. o0 Wo genau hast du das Problem? UVmapping? Textur in Photoshop machen?
Ich hab genug anderes zu tun wie du weißt. :P
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:iconlc4hunter:
Lc4Hunter Featured By Owner Apr 11, 2014  Hobbyist Digital Artist
Das Mapping ist absolut nicht das Problem, eher das Erstellen der Textur.
Ich kann zwar einfache Anpassungen mit Photoshop machen, aber eine ganze Textur bauen... puuh.
Ich habe die bisher meistens in 3ds max gebaut, gerendert und dann noch etwas bearbeitet in PS.
Ich wüsste sonst nicht wie ich die typische EA-Plattentextur hinbekommen soll :-(
Reply
:iconamras-arfeiniel:
Amras-Arfeiniel Featured By Owner Apr 11, 2014  Hobbyist Digital Artist
Reply
:iconlc4hunter:
Lc4Hunter Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Ich habe es nicht umsonst Concept-Render genannt und nach Meinungen gefragt ;-)
Recht geben muss ich dir allerdings, die obere Sektion sieht wirklich etwas langweilig aus. Allzuviel wird da auch mit zusätzlichen Details nicht machbar sein.
Wie würdest du es denn anpassen?
Reply
:iconamras-arfeiniel:
Amras-Arfeiniel Featured By Owner Apr 10, 2014  Hobbyist Digital Artist
Ich würde wie bei dem Modell nur die Seiten des "Daches" mit den Platten belegen. Den oberen Teil dann glatt und mit ein paar Details versehen. Dadurch hat das Auge mehr zu tun und gleitet nicht so schnell von dem oberen Teil ab.
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